Shovel Knight pulveriza rocas (Shovel Knight: Shovel of Hope).

La hazaña es de hecho bastante explicita, asi que aquí las dejo

Altura de Shovel Knight: 1.21

Rocas: ???

Pixel-Scaling:

Shovel Knight en la imágen mide 42 Pixeles, las rocas en total son 86 Pixeles

86 / 42 = 2.04761904762 veces más alto que Shovel Knight, es decir 2.47761904762 Metros de alto, la longitud mide 290 Pixeles, eso sería largo veces más grande que Shovel Knight o 8.35476190476 Metros.

Ahora el volumen, asumiré que es un tanque rectangular, asi que para su anchura dividiré la longitud y ya.

Esto nos da unos 86.47143996733 Metros cúbicos.

Utilizaré el valor de Pulverización (214 Joules cc).

86471439.967330009 Centimetros cúbicos x 214 = 18,504,888,153 Joules o 4.422774415153 Toneladas de TNT, nivel Edificio Grande.

Suponiendo que esto sea Vaporización como High End (Porque implica calor también), esto nos daría un resultado de 2.222316e+12 Joules o 531.14 Toneladas de TNT, nivel Multi-City-Block.

Ahora la roca del segundo Feat, pues este tiene una clara y obvia forma de cubo (Pese a las limitaciones de ser un juego en 2D/8-16 Pixelees, siendo referenciado como juego de la NES o SNES incluso, esta opción es víable).

La roca mide 262 Pixeles mientras que Shovel Knight son 42 Pixeles, siendo una diferencia total de 6.2380952381 veces, teniendo un tamaño de 7.5480952381 metros, esto nos da un volumen de 430.04322859935m3, multiplicando esto por el valor de Pulverización (214 Joules por centimetro cúbico) nos da una cantidad de 92029250920.3 Joules 21.99 Toneladas de TNT, redondeando son 22 Toneladas de TNT, City-Block.

Por lo que Shovel Knight tendría un Poder Destructivo de Nivel City-Block, al menos por el momento.

Altura de Shovel Knight (Shovel Knight: Shovel of Hope)

 Redundante aclararlo, asi que vamos con el cálculo


La altura promedio de un hombre aceptado globalmente es de unos 1.75 metros

Shovel Knight: 41 Pixeles

Caballero: 59 Pixeles

59 / 41 = 1.43902439024 veces más pequeño

1.75 / 1.43902439024 = 1.21610169492 Metros

Shovel Knight mide 1.21 metros, o lo mismo que unos 3 Pies y 9 pulgadas por si se guían en otras escalas.

Nota: Esto servíra para futuros cálculos, este tipo de alturas en este tipo de juegos es de hecho ya un cliché, normalmente se hace para sentir a los enemigos más imponentes o algo por el estilo (Y porque hace protagonistas más altos cuesta un poco más de trabajo tengo entendido).

Mark Grayson/Invincible vs Asteroide gigante (Universo Invincible/The Pact)

Contexto: Luego de ir a por unas pizzas y charlar un poco, Mark en la base lunar de los héroes adolescentes de turno nota un inmenso asteroide que se dirige a la tierra, así que, con dos huevos más grandes que un planeta, decide ir a detenerlo, forcejeando contra el asteroide. Así que, dado a su tamaño brutal, vamos a calcular su diámetro, masa y energía cinética y fuerza ejercida

Bases: La gran mayoría de montañas listadas acá ostentan un tamaño que varía desde un margen insultante de 650 metros, hasta unos brutales 7026 metros, en promedio, aparentemente ostentan entre 2000 a 3500, así que utilizaré unos 2500 como mínimo para calcular.

Pixel-Scaling:

Montaña: 2500 Metros/17 Pixeles (Linea Azul)

Asteroide: 282 Pixeles (Linea Verde)

282/17 = 16.5882352941 veces más grande que las montañas, esto nos da un diámetro total de unos 41470.5882352 metros, o un radio de unos 20735.2941176 Metros.

Debido a la forma del asteroide, utilizaré un volumen esférico, lo que nos da un volumen de unos 37343860251411 Metros cúbicos. la Densidad de un asteroide es de unos 2600 Kg/m3 (Curiosamente, es muy similar que la del Granito).

La masa total sería de unos 9.7094037e+16 Kg/97,094,037,000,000 Toneladas (Mucho más que la estimación mínima del Impacto de Chicxulub)

Para poder descubrir la energía cinética del meteorito, necesitamos saber su velocidad total... usaremos 3 finales para establecer una potencia exacta

Low End: Los meteoritos normalmente van a una velocidad de unos 12 a 40 Km/s, usando estos datos en la calculadora de energía cinética, esto nos da una cantidad de unos 7.76752296e+25 Joules, o 18.5 Petatones de Energía. esto sería Multi-Continental

Mid End: Usaremos las palabras y el pensamiento de Mark para establecer una velocidad del meteorito, sumado a la distanciad e Luna-Tierra (Ya que estaba más allá de eso). Mark en total dice 90 Palabras (Hated to ditch the others like that, but i'm the only one who can survive in space. it's kinda weird, actually. i feel i like i barely have the hang of this stuff, but compared to them, i'm the old pro. no time to think about that stuf now. i gotta stop this thing. its's not working! it's too big, and has too much momentum. there's no way i can stop it! but maybe i can steer it, divert it towards an unpopulated area. c'mon... c'mon... just move a little..), es decir, 34 segundos. la distancia Tierra-Luna es de unos 384400 Km, la velocidad entonces sería de unos 10117647.1 m/s o 3% de la velocidad de la luz, esto nos da una energía cinética relativista de unos 4.973851355606033691448661648308e+30 Joules o 1.1887790046859543214 Zetatones de TNT, esto sería un nivel de Planeta Pequeño

High End: No hay mucho que decir, utilizaremos las paginas como si fueran segundos (ya que, argumentando, Mark piensa a velocidades Relativistas o incluso más) siendo unos 7 panales/segundos, nos da una velocidad de unos 49142857.1 m/s o 0.16392292664xc. nos da una energía cinética relativista de unos 28.599189098096211126 Zetatoneladas de TNT, siendo un Nivel de Planeta Pequeño.

La fuerza (Masa x Aceleración) sería variable, pero suponiendo que la aceleración con la que Mark combatió haya sido la máxima (Considerando donde se originan cosas así, el Asteroide tendría que haber estado a su máxima capacidad de fuerza), esto tendría una fuerza variable de unos 3.88376148E+21 Newtons o 396,033,454,849,504,450 Toneladas Métricas, usando el Mid End sería de unos 9.823632018E+23 Newtons o 100,173,168,390,834,060,000 Toneladas Métricas, usando el High End sería de unos 4.7714783855531E+24 Newtons o 486,555,386,962,211,200,000 Toneladas Métricas.

Level of Power